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国产游戏赚翻海外!网易收入12亿霸榜第一,腾讯天美第八名_我的网站

一 | 8月25日消息,提起乞丐,人们固有印象是穷困潦倒、居无定所,三餐都要依靠路人施舍勉强维持,乞讨所得仅够勉强糊口,很难存下多余积蓄。 近期,海外数据统计网站Gamalytic公布了Steam平台中国游戏发行商累计收入榜单,本次共计33家国产发行商登上名单。

二 | 而近期印度曝出的一桩真实事件,直接颠覆了大众的这一传统认知。 据当地媒体报道,近日,印度卡纳塔克邦曼迪亚县一名长期以乞讨为生的妇女离世,亲属与邻居在其租住房屋内,发现三十个装满现金的麻袋,事件在当地引发热议。
据了解,这名女子生前和姐姐一同租房居住,二人均终身未婚。头部厂商营收差距明显,网易游戏、蜗牛游戏、游戏科学包揽榜单前三,整体营收表现断层领先于其他上榜厂商。

三 | 两年前姐姐去世之后,她便独自在此生活,常年在街头乞讨谋生,日常看起来家境贫寒,外界从未知晓她存有大量现金。
网易游戏以约12亿美元的累计收入稳居首位,也是榜单中营收体量唯一突破十亿美元的国产厂商。 在其去世处理后事、清点遗物时,众人发现屋内堆放大量麻袋,袋中塞满纸币与硬币,大多是10、20、50 卢比的小额零钱。旗下Steam产品的稳定输出,是其登顶榜单的主要原因。经过现场清点,全部现金合计84万卢比,折合约5.9万元人民币。

四 | 由于逝者没有配偶和子女,按照当地相关习俗,这笔积蓄交由她的两名兄弟处置。其中一名兄弟分得60万卢比,另一名兄弟拿到剩余24万卢比,并将该部分钱捐给清真寺。2021年上线的武侠竞技作品《永劫无间》,发售之后快速达成千万销量,游戏在线峰值突破18万,长期保持稳定的玩家活跃度。2023年游戏转为免费模式后,玩家规模与营收空间进一步拓宽。
消息传播之后,不少网友对此感到唏嘘。不少网友感慨,手握几十万卢比的积蓄,生前却始终以乞讨为生,常年过着拮据简朴的日子,辛苦攒下的钱财自己一生都未曾享用,直到离世后才被世人发现,结局令人感慨。
后续上线的《漫威争锋》《燕云十六声》等不同品类产品,补齐了赛道布局,也印证了网易在多品类游戏开发与发行上的成熟工业化能力。蜗牛游戏以6.04亿美元累计收入位列第二名,营收高度依赖长线运营的经典作品《方舟:生存进化》。
游戏科学以5.91亿美元的累计收入排在第三位,营收结构相对单一,成绩基本依靠《黑神话:悟空》单品支撑。这款国产3A作品上线后市场表现亮眼,发售首日Steam在线峰值突破222万,上线三天销量就突破千万份。
五 | 随着持续的全球铺货,游戏目前全球销量已超3000万份,其中海外市场收入占据半数以上,成为国产单机游戏出海的代表性作品。
这份榜单除了展现传统游戏大厂的统治力,也体现出国产中小厂商的崛起势头。库洛游戏、Gamirror Games、IndieArk等中小团队与厂商,分别凭借《鸣潮》《戴森球计划》《米塔》等差异化爆款产品成功上榜。

六 | 不同体量、不同品类厂商同时登榜的局面,也反映出Steam平台国产游戏的发展变化。过往国产游戏出海多集中在单一品类,如今动作、生存、模拟经营、开放世界等多条赛道均有优质作品突围,整体题材与产品结构愈发多元。

七 | 需要注意的是,本次榜单数据均为Gamalytic估算所得,仅作行业参考。

八 |
你觉得未来国产厂商在Steam平台的营收格局会继续由大厂领跑,还是会有更多中小厂商凭爆款实现突围?欢迎在评论区留下你的看法~。
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Published on:12:26:23
